Media Violence ve Teen Davranışları arasındaki Komplek İlişkiyi Anlamak
Gençlere medya şiddeti etkisi, sosyal medya ve müzik için en yoğun araştırma ve tartışma alanlarındaki konuları gelişim psikolojisi, eğitim ve halk sağlığında tartıştı. Ergenler, birçok platformda dijital içerik tüketerek zaman harcıyorlar - akış hizmetleri ve video oyunlarından sosyal medya ve müzike kadar – şiddet içeren etkileşimlerin her zamankinden daha kritik hale geldiğini gösterdiler.
Bu kapsamlı inceleme, medya şiddetinin ergen gelişimine yol açtığını, bu etkilerin altında yatan psikolojik mekanizmaları ve ebeveynler için kanıt temelli stratejiler, eğitimciler ve politika yapıcılar sağlıklı medya etkileşimi destekleyen potansiyel zararları azaltmaya yardımcı oluyor.
Dijital çağda Medya Şiddetini Tanımlamak
Medya şiddeti çeşitli platformlarda ve formatlarda geniş bir içerik spektrumu içeriyor. Çoğu araştırmacı, medya şiddetini bir insan veya insan benzeri karakterin bir başkasına karşı görsel olarak tasvir ettiği gibi tanımlıyor.Bu tanım teknolojik gelişmelerle birlikte gelişti ve şimdi şunları içerir:
- Televizyon ve Akış İçerik: Geleneksel yayın televizyonu, kablo programlama ve gerçekçi suç dramalarından stilize edilen eylemler sıralarına kadar uzanan şiddet sahneleri yayınlayan hizmetleri yayınlayın
- Video Oyunları: Oyuncuların doğrudan şiddetli senaryolarla meşgul etmesine izin veren interaktif eğlence, ilk kişi nişancılarından savaş tabanlı rol oynama oyunlarına sahip oyunlarla savaşmak için
- Film ve Film: Theatrical, çeşitli bağlamda şiddeti ve yoğunluk seviyelerinde tasvir eden ev video içeriklerini ve ev video içeriklerini yayınlar.
- Müzik ve Müzik Videoları: Diğer medya aracılığıyla, müzik gibi, daha az iyi incelenmiş olan Exposures, gençlik medya diyetlerinin büyük bir bölümünü oluşturur.
- Sosyal Medya ve Online İçerik: Kullanıcı tarafından üretilen içerik, viral videolar ve şiddet görüntülerinin paylaşıldığı ve tüketildiği dijital platformlar
- Sanal ve Artırılmış Gerçeklik: Giderek daha gerçekçi şiddet deneyimleri yaratan teknolojiler
Genç medya tüketimindeki şiddet içeriklerinin yaygınlığı önemlidir. Sadece video oyunları oynayan gençlerin yarısından fazlası (yüzde 56) şiddet içeren bazı oyunlardan bahsedin. Bu, oynadığı oyunların% 16'sı içerir.
Araştırma Kanıtı: Bilim Bize Medya Şiddet Etkileri Hakkında Ne Anlatıyor
Çok sayıda disiplinde araştırmaların on yılları, genç insanlardaki medya şiddet maruziyeti ve agresif davranışlar arasındaki ilişkiyi incelemiştir. bilimsel fikir birliği, bazen yarışmak, ebeveynlerden dikkat çeken ölçülebilir etkilere işaret ediyor, eğitimciler ve politika yapıcılar.
Meta-Analys ve Sistematik İncelemeler
Şiddetli televizyon ve film, video oyunları ve müzik, medya şiddetinin hem acil hem de uzun vadeli bağlamda agresif ve şiddet davranışını artırdığını kanıtlamaktadır. Araştırma literatürünün büyük ölçekli yorumları şiddetli medya maruziyeti ve çeşitli saldırganlık biçimleri arasında sürekli olarak bir araya geldi.
Etkiler daha şiddetli saldırganlık biçimlerinden daha hafif görünüyor, ancak şiddetli şiddet biçimleri üzerindeki etkiler de önemli (r = .13 ila .32) diğer şiddet risk faktörlerinin veya tıbbi etkilerden etkilenmenin etkileri ile karşılaştırıldığında, tıbbi topluluk tarafından önemli ölçüde (örneğin, kalp krizi üzerindeki aspirinin etkisi) bu karşılaştırma, halk sağlığı endişelerinin geniş bir alanı içinde medya şiddetinin boyutunun kapsamını genişletmeye yardımcı oluyor.
Bir kapsamlı analiz, birden fazla ülkeden 130,000'den fazla katılımcıyı temsil eden çalışmaları inceledi, şiddetli video oyunu oyun oynama ve çok sayıda saldırganlık önlemleri. Meta-analys bu şiddetli video oyununun agresif düşünceleri, düşmanca etkiler ve agresif davranışları önemli ölçüde artırdığını söyledi.
Uzun Çalışmaları: Zaman Üzerindeki Etkileri Takip Etmek
Disiplinli çalışmalar, medya şiddeti ve saldırganlık arasındaki ilişkileri değerli görüntüler sunarken, uzun süreli bireyleri takip eden uzun araştırmalar potansiyel kalibre ilişkileri konusunda daha cazip kanıtlar sunar. Son büyük ölçekli uzun çalışmalar, daha sonra hayatta saldırganlıkla çocuklukta sık sık maruz kalmaları sağlar, fiziksel saldırılar ve eş istismar da dahil.
Özellikle çarpıcı bir bulgu, 15 yıldan fazla insan takip eden bireylerden geliyor. ilkokulda televizyon şiddete maruz kalan çocuklar, gençler olarak daha yüksek saldırganlık seviyelerini göstermeyi ve yetişkinlik içinde suç davranışların yargılanmasını tavsiye ediyor.Bu uzun vadeli etkiler erken medya şiddet maruz kalmalarının çocukluk döneminin ötesinde iyi uzatan kalıcı agresif kalıpların geliştirilmesine katkıda bulunabileceğini gösteriyor.
Medya şiddet maruziyeti hem erken ergenlerin agresif eğilimleri ve davranışları üzerinde hemen ve sürekli olarak devam eden etkilere sahiptir. Bu, son bir yılda genç lise öğrencilerini takip eden araştırmaların ortaya çıkmasının sadece geçici olmadığını gösteriyor, ancak zamanla bir araya gelebilir ve devam edebilir.
Deneysel Kanıt
Laboratuvar deneyleri, medya şiddet etkileri hakkında causal hipotezleri test etmek için kontrollü ortamlar sağlar. Bu çalışmalar genellikle katılımcıların şiddet veya şiddet içermeyen medya içeriklerine maruz kalmalarını ve sonra daha sonra agresif düşünceleri, duygular veya davranışlar ölçtü. Araştırmacılar, şiddet video oyunlarıyla daha agresif davranışlarla bağlantı kurduğunu, özellikle sosyalleşmelerinde daha hassas aşamalara ilişkin olarak rapor ettiler.
Deneysel araştırma, katılımcıların şiddet içermeyen video oyunlarına maruz kaldıklarını belgeledi. Yoğun video oyunlarından birini oynayan katılımcılar, rakipsiz oyunlar oynamamış olduğundan daha yüksek patlama patlamaları cezalandırmayı tercih edeceklerdi. eleştirmenler, saldırganlık önlemlerinin mükemmel bir şekilde ayna gerçek dünya şiddeti olmadığını not ederken, bu kontrollü çalışmalar causal mekanizmaları oluşturmaya yardımcı olur.
Media Violence, Teen Aggresyon'u Nasıl Etkiler: Psikolojik Mekanizmalar
Anlamak Anlamak Anlamak Anlamak Anlamak Anlamak Anlamak Anlamak Anlamak Anlamak Anlamak Anlamak Anlamak Nasıl nasıl nasıl nasıl nasıl nasıl nasıl nasıl nasıl nasıl nasıl nasıl nasıl nasıl nasıl nasıl nasıl nasıl nasıl nasıl nasıl nasıl nasıl nasıl nasıl nasıl nasıl nasıl nasıl nasıl nasıl nasılHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHowHow medya şiddeti davranışı, belgelemenin belgelenmesi olarak önemlidir İşte bu işte bu Araştırmacılar, şiddet medya içeriğinin ergenlerde agresif eğilimleri artırabileceği çeşitli psikolojik süreçleri belirlediler.
General Aggre Model Modeli
Genel Aggresyon Modeli (GAM) medya şiddetini anlamak için kapsamlı bir teorik çerçeve sunar. GAM teorik çerçevede üç saldırganlık koşulu verir: kişisel (örneğin, trait) ve durumsal faktörler (örneğin, şiddet, şiddet, duygusal ve akustik) ve değerlendirme sürecinin sonuçları.
Bu modele göre, medya şiddetine maruz kalma, bir kişinin içsel durumunu etkileyen bir durumsal girdi olarak hizmet eder – düşünceleri, duyguları ve fizyolojik arousal. Bu içsel değişiklikler, bireylerin sosyal durumları nasıl yorumlayabildiğini ve agresif davranışlara yol açtığını etkiler.
Kısa Süreli Etkileri: Priming ve Arousal
Medya şiddeti, mevcut agresif senaryolar ve bilişler tarafından kısa vadeli artışlar üretir, fizyolojik arousalları arttırır ve gözlemlenen davranışları taklit etmek için otomatik bir eğilimi tetikleyebilir.Bu acil etkiler birkaç dakika içinde ortaya çıkabilir ve bu pencere sırasında hala davranışları etkileyebilir.
Şiddete maruz kalan içeriklere hemen bakın, ergenler deneyimleyebilir:
- Artan agresif düşünceler: Violent medya, hafızadaki agresif kavramlar ve senaryolar aktive eder, onları daha erişilebilir hale getirir
- Daha yüksek fizyolojik arousal: Kalp oranı, kan basıncı ve diğer korkunç artış göstergeleri, hangi kızgınlık veya düşmanlık veya düşmanlık için misattributed olabilir
- Elevated agresif duygular: Öfke, düşmanlık ve rahatsız edici duyguların duyguları konsantre olabilir
- Davranışsal mimikri: Gençler, sadece gözlemlenen saldırgan davranışlar taklit edebilir
Kısa vadeli maruz kalma, fiziksel ve sözlü agresif davranışlar, agresif düşünceler ve agresif duygular olasılığını artırır. Bu acil etkiler, özellikle genç şiddet medyasını aldıktan sonra sinir bozucu veya provokatif bir durumla karşılaşabilir.
Uzun Süreli Etkileri: Öğrenme ve Desensitizasyon
Kısa vadeli etkiler söz konusu olsa da, tekrarlanan medya şiddet maruz kalmanın uzun vadeli sonuçları, ergen gelişimi için daha önemli olabilir. Şiddetli içeriğe maruz kalma, gençlerin saldırganlık hakkında nasıl düşündüklerini ve yanıt verdiklerini temel olarak değiştirebilir.
Çevre değişkeni olarak, medya şiddeti, kullanıcıların iç devletlerini agresif bilişlerini ve duygularını değiştirerek etkiler, şiddet sahneleri duygusal olarak hoşgörüsüzleştirmek, şiddet için toleranslarını artırmak ve şiddet olaylarının hangi şiddette görüldüğünü şekillendirmek için makul bir şekilde görünür.
Anahtar uzun vadeli etkiler şunlardır:
- agresif senaryoların geliştirilmesi: Tekrarlanan maruz kalma, genç bilişsel senaryolar öğretir ve sosyal durumlara nasıl cevap vereceklerini öğretir - agresif çözümler içerir - bu agresif çözümler içerir - bu agresif çözümler içerir - bu da agresif çözümler içerir.
- Şiddetin Normalleştirilmesi: Şiddetin son görüntüsü, ergenlerin saldırganlıkın daha yaygın, kabul edilebilir ve aslında olduğundan daha etkili olduğuna inanmalarını sağlayabilir.
- Şiddete karşı tavır: VVG'lere yönelik Exposure, gerçek dünya şiddetine zarar vermek, empatiyi azaltmak, agresif davranışın olasılığını artırmak ve prososyal yanıtları azaltmak için yardımcı olabilir.
- Empatiyi azaltın: Kronik maruz kalma, başkalarına duygusal duyarlılığı azaltabilir, agresif davranışlar daha kolay hale getirmek için daha kolay olabilir
- Hostile ilişkilendirme önyargısı: Gençler, belirsiz sosyal cezaları düşmanca veya tehdit olarak yorumlamak daha muhtemel olabilir, önceden karşı agresif yanıtlara yol açan agresif yanıtlara yol açabilir
Bu uzun vadeli değişiklikler sosyal ilişkiler, akademik performans ve genel ayarlama üzerinde cascading etkileri olabilir. agresif bilişsel kalıpları geliştiren ve empatiyi azaltan Adolescents, olumlu akran ilişkileri oluşturmak, otorite rakamlarıyla daha fazla çatışma yaşamak ve okulda disiplin sonuçlarıyla yüzleşmek için mücadele edebilir.
Öfke ve Duygusal Düzenlemenin Rolü
Öfke, medya şiddeti ve agresif davranışlar arasındaki ilişkideki özellikle önemli bir medya rolü oynuyor. Medya şiddet maruziyetinin farklı derecelerini incelemiş olan bireyler, yüksek bir medya şiddet maruziyeti (H-MVE) yüksek düzeyde proaktif saldırganlık düzeylerini her iki rahatsızlık durumunda ve düşük şiddet olaylarıyla daha yüksek düzeydeki saldırganlık düzeylerinin düşük düzeydeki düşük düzeydeki olumsuzluk durumlarını göstermiştir.
Bu bulgu, ağır medya şiddet tüketicilerinin agresif cevaplar için daha düşük eşleri olabileceğini gösteriyor - genellikle bu tür tepkilere yol açmayacak durumlarda daha agresif yanıt vermeleri daha zor. Etki özellikle duygusal düzenlemelerle mücadele eden ergenler için telaffuz edilir, çünkü öfkeyle ilgili davranışları engellemeyi ve dikkatlerini öfkeyle azaltmak için daha zor bulurlar.
Farklı Saldırganlık türleri: Distinctions
Tüm saldırganlık aynı değildir ve medya şiddeti farklı şekillerde agresif davranış türlerini etkileyebilir. Bu ayrımları anlamak gerçek dünya kaygıları için hangi araştırma bulgularının ne anlama geldiğini netleştirmeye yardımcı olur.
Fiziksel vs. Relational Aggre
Fiziksel saldırganlık, fiziksel zarara neden olan davranışları içerir - müdahale etmek, dağıtmak, silah kullanmak veya kullanmak. Karşılıksız saldırganlık, söylentiler, sosyal dışlama veya manipülasyon gibi davranışlar yoluyla sosyal ilişkilere zarar vermeyi amaçlar.
Proaktif vs. Reaktif Aggresyon
Proaktif saldırganlık, belirli hedeflere ulaşmak için bir araç olarak kullanılan bilinçli ve amaçlı agresif bir davranış anlamına gelir.Bu tür bir saldırganlık araç olarak kullanılır - belirli hedeflere ulaşmak için bir araç olarak kullanılır.
Reaktif saldırganlık, açık savunma reaksiyon türüdür ve özellikle provokasyonlara veya hayal kırıklığıya duygusal olarak ücretli bir yanıt ifade eder. Bu tür saldırganlık daha saldırgan ve duygusal odaklıdır, genellikle algılanan tehditlere veya hafiflere yanıt olarak meydana gelir.
Araştırma, medya şiddet maruziyetinin hem saldırganlık türlerini etkileyebileceğini, ancak bazı farklı mekanizmalar yoluyla, Proaktif saldırganlık, gençlerin hedef elde etmek için etkili bir araç olabileceğini öğrendiğini gösteriyor, reaktif saldırganlık artan öfke, düşman önyargıları ve daha düşük dürtü kontrolü yoluyla artırılabilir.
Aggresyon vs. Şiddet: Önemli Bir Deplasman
Saldırganlık, diğer kişinin zarar görmesini istemediği başka kişiye zarar vermeyi amaçlayan herhangi bir davranıştır. Şiddet, diğer kişiye ciddi fiziksel zarar verme olasılığıyla daha şiddetli bir saldırganlık türüdür.Bu ayrım, araştırma bulguları ve gerçek dünya etkilerini yorumlamak için önemlidir.
Medya şiddet etkileri üzerine yapılan araştırmalar, şiddet eylemlerinden daha az yaygın ve bu nedenle daha zor çalışma için şiddet maruziyetinin daha şiddetli biçimleriyle ilişkili olduğunu gösteriyor.
İlk olarak, belirli medyadaki şiddete maruz kalma, müzik, video oyunları ve televizyon, ergenlik ve yetişkinlikte ciddi şiddet davranışı ile ilgili olabilir. Bu, hem risk değerlendirme yaparken hem de medya şiddet maruziyetinin önemini vurgulamaktadır.
Violent Video Oyunları Özel Vakası
Video oyunları, medya şiddetinin tartışılmasında özellikle dikkat edin çünkü interaktif doğası ve ergenler arasında yaygın popülerlik sağlar. ABD'nin büyük çoğunluğu (% 85) onları oynadığını söylüyor. Video oyunları, video oyunlarının interaktif kalitesi – oyuncular aktif olarak onları gözlemleyerek - davranışların üzerinde yoğunlaşan etkiler.
Video Oyunları Neden Benzersiz Etkileri Olabilir
Video oyunlarının çeşitli özellikleri onları diğer medya şiddet formlarından ayırt eder:
- Aktif katılım: Oyuncular sadece şiddet izlemeyin – sanal şiddet eylemleri kendileri yapıyorlar, bu da öğrenme etkilerini güçlendirebilir
- Aggressors ile özdeşleştirin: Oyuncular genellikle şiddet karakterleri kontrol eder, potansiyel olarak kurbanların yerine faillerle özdeşleşmeyi artırır
- Ödül yapıları: Birçok oyun puan, ilerleme veya diğer olumlu geri bildirimler ile şiddetli eylemleri ödüllendirir, agresif problem çözmeyi yeniden çözerek
- Yeniden ve uygulama: Oyun tekrarlanan doğası agresif senaryolar ve davranışlarla geniş bir uygulama sağlar
- Immersive ortamlar: Modern oyunlar psikolojik etki artırmak olabilecek son derece gerçekçi, immersive deneyimler yaratır
Etkileşimli medya şiddet biçimleri, aktif olmayan medya şiddete maruz kalmadan daha güçlü bir şekilde ilişkiliydi.Bu bulgu, video oyunlarının katılımcı doğasının pasif medya tüketimine kıyasla agresif davranışlar üzerindeki etkilerini gerçekten artırabileceğini gösteriyor.
Devam eden Tartışma
Saldırıyı artırmak için şiddetli video oyunlarıyla bağlantı kurmalarına rağmen, konu tartışmalıdır. Bazı araştırmacılar, özellikle şiddete veya rekabet, zorluk veya hayal kırıklığı gibi diğer oyun özelliklerine bağlı olarak gözlemlenen etkileri sorguladılar. Diğerleri mevcut çalışmalarda yayın önyargı ve metodolojik kısıtlamalar hakkında endişeler yükseltti.
2018 meta-analiz, gençleri arasında gerçek dünya fiziksel saldırganlık ve şiddet video oyunları oynayan pre-onların arasında küçük bir artış olduğunu buldu. eleştirmenler, etki boyutlarının mütevazı olduğunu fark ederken, proponents, gençleri arasındaki yaygın maruz kalmaları göz önünde bulundurmakla birlikte anlamlı olduğunu iddia ediyor.
Şiddetli video oyunlarına maruz kalma, çocukların ve ergenlerin saldırganlık ve şiddete katkıda bulunan tek faktör değildir, bu, moder edilebilir bir risk faktörüdür. Bu bakış açısı, video oyunu şiddetinin birincil nedeni olmadığını vurgular, ebeveynlerin ve politika yapıcıların potansiyel olarak ele alabileceği bir faktördür.
Bireysel Farklılıklar: Neden Tüm Gençler Eşit Etkileniyor
Medya şiddet araştırmalarından en önemli bulgulardan biri, bireylerde önemli ölçüde farklılık gösterir. Modeerators üzerinde yapılan Extant araştırması, medyanın şiddetin etkilerine tamamen bağışıklık olmadığını gösteriyor. Ancak, bazı özellikler bazı ergenlerin diğerlerinden daha savunmasız hale getiriyor.
Yaş ve Gelişim
Yaş, medya şiddetinin genç insanları nasıl etkilediği konusunda önemli bir rol oynar. Uzun vadeli etkiler çocuklar için daha hassas olabilir, çünkü sosyal davranışlar için bilişsel senaryolar geliştiriyorlar ve gerçeklerden farklı bir şekilde analiz etme yeteneği daha az.
Adolescence, birkaç nedenden dolayı özellikle hassas bir dönem temsil ediyor. Genç beyin hala gelişmektedir, özellikle de dürtü kontrolü, duygusal düzenleme ve uzun vadeli planlamadan sorumlu alanlarda. Gençler aynı zamanda karmaşık sosyal hiyerarşileri ve kimlik formunu da genişletiyor, potansiyel olarak daha fazla güç, statü ve çatışma çözümünden etkileniyor.
Cinsiyet Farklılıkları
Araştırma, her iki medya şiddet tüketiminde cinsiyet farklılıkları bulur ve etkileri. Video oyunları oynayan genç çocuklar, en azından oynadığı oyunların bazılarında şiddet içeren (% 37 vs.) Erkeklerin de agresif davranışlarda daha güçlü etkilerini gösterme eğilimindeler, ancak kızlar bu etkilere bağışıklık sağlamazlar.
Bu cinsiyet farklılıkları muhtemelen biyolojik faktörlerin, sosyalleşme kalıplarının bir kombinasyonunu ve saldırganlık ve şiddet hakkındaki kültürel beklentileri yansıtıyor olabilir. Erkekler şiddet içeriklerine daha fazla çizilebilir ve gözlemledikleri agresif davranışlar modelleyebileceğinde, kızlar medyadaki tasvir edilen saldırganlık formlarından daha fazla etkilenebilir.
Kişilik Özellikleri
Bazı kişilik özellikleri medya şiddeti ve agresif davranışlar arasındaki ilişkiyi orta derecede orta derecede orta derecede orta derecede orta derecede orta derecede göstermektedir.Sesa saldırganlık, düşmanlık veya öfke-proneness, şiddetten daha güçlü etkiler göstermeye eğilimlidir. duygular düzenlemektedir veya zorlukla ilgili sorunlar daha savunmasızdır.
Tersine, güçlü prososyal yönelimler, yüksek empati ve iyi duygusal düzenleme becerileri olan gençler, medya şiddet etkilerine daha dirençli olabilir. Ancak, bu koruyucu faktörler tamamen risk ortadan kaldırmaz - sadece etkilerin boyutunu azaltırlar.
Aile Çevresi ve Ebeveyn
Aile bağlamı, medyanın şiddet ergenleri nasıl etkilediğine önemli ölçüde etkiler. Güçlü ebeveyn-çocuk ilişkileri olan aileler olumsuz medya etkilerine daha dirençli olma eğilimindedir. Tersine, yaşayan aile çatışmaları, sert disiplin veya yetersiz denetim daha savunmasızdır.
Medya tüketiminde Ebeveyn katılımı – araştırmacıların “baba medyası” dediği – önemli ölçüde olumsuz etkileri azaltabilecektir. Bu, gençlerin ne izlediğini ve oynadığını, onlarla birlikte birlikte birlikte iş yapan veya co-playing medyayı tartışıp medya içeriklerini ve mesajlarını tartışarak, ebeveynlerin bu tür olumsuz etkileri etkileyebileceğini gözlemleyebilir.
Peer Influence
Peer ilişkileri de orta medya şiddet etkilerini de göstermektedir. Şiddete karşı video oyunları önemli ölçüde olumlu tahmin edilen problem davranışlarına dikkat edin ve bu tür davranışları güçlendiren bir arabuluculuk rolü oynadı. agresif veya delinksiz akranlarıyla ilişkilendiren ergenler, medya şiddetini gerçek saldırgan davranışlara dönüştürmek için daha muhtemel olabilir, çünkü onların grup böyle bir davranış.
Tersine, prososyal akran grupları olan gençler medya şiddet etkilerinden rahatsız edilebilir, çünkü arkadaşları model ve agresif olmayan çatışma çözümü ve şiddet davranışını teşvik edebilir.
Aggresyon Ötesinde: Medya Şiddetinin Potansiyel Etkileri
Artan saldırganlık en araştırma dikkatini aldığında, medya şiddet maruziyeti, göz önünde bulundurmanın diğer önemli şekillerde ergen gelişimini etkileyebilir.
Korku ve kaygı
Şiddete karşı şiddet içeren bir içerik, özellikle de genç gençlerde korku ve kaygıyı artırabilir. Şiddetin tekrarlanması gerçek dünyada tehlikenin abartılı bir algısına yol açabilir - araştırmacılar "mean world sendrom"- şiddet ve görünümdeki bireyler aslındakinden daha tehdit edici olarak.
Uyku Disruption
Violent medya tüketimi, özellikle de yatak zamanından önce, uyku kalitesini ve süresini müdahale edebilir. Video oyunları oynayan daha fazla kişi, yardım etmek yerine, uykuları.Bu gençler arasında, ne kadar uyku aldıklarını söyler, sadece% 5 şiddet içerikli bir doğaya müdahale edebilir, ekran zamanı teşvik edici etkilerle birleştirin, ergenlerin rüzgara ve uykuya da zorlaşabileceğini söyleyebilir.
Akademik Performans Akademik Performans Akademik Performans Akademik Performans Akademik Performans Akademik Performans
Ağır medya tüketimi, şiddetli içerik dahil olmak üzere, ödev, okuma veya diğer eğitim faaliyetleri üzerinde aksi takdirde harcanan zaman ayırabilir. Ayrıca, medya şiddeti agresif davranışları arttırır ve dürtü kontrolünü azaltırsa, bu sınıf davranış problemlerinde ve öğretmenlerle çatışmaları ortaya çıkarabilir, potansiyel olarak akademik sonuçları etkileyebilir.
Ahlaki Gelişme
Medya şiddetine tekrar maruz kalma, bireylerin diğerlerine zarar vermelerine karşı ahlaki yasakları normalleştirmek ve zayıflatarak ahlaki gelişimi etkileyebilir. VVG maruz kalma, ahlaki ayrımı teşvik ederek ve agresif davranışları ödüllendirmek için agresif davranışları teşvik edebilir.Bu ahlaki kesintiler, bireylerin değerleriyle çelişmesini sağlar.
Medya Şiddeti'nin Nörobiyoloji Etkisi
Gelişen nörobilim araştırma, medya şiddet maruz kalmanın beyin yapısını ve işlevini, özellikle de ergenlik döneminde nasıl etkilediği ortaya çıkmaya başlıyor.
Violent Media Exposure ile İlişkili Beyin Değişiklikleri
VVG'lere yapılan tahmin, daha agresif davranışlarla ilişkili beyin yapısal değişiklikleri artırırken, bu bulgular, gelişen ergen beyni agresif eğilimleri artırmak için tam anlamıyla yeniden şekillendirebileceğini ileri sürmektedir.
Beyin görüntüleme tekniklerini kullanarak araştırma, şiddet medya maruziyeti tarafından etkilenen birkaç alanı belirledi:
- Prefrontal kortek: Bu bölge, dürtü kontrolü ve karar verme sorumlu, şiddetli medya medya medya tüketicilerinde değişen aktivite modellerini gösterebilir
- Amygdala: Beyin duygusal işleme merkezi şiddete daha az duyarlı olabilir, sssürücüsme
- Ödül devreleri: Özellikle Violent video oyunları, agresif davranışları yeniden canlandırabilir, potansiyel olarak agresif davranışları yeniden finanse edebilir
- Ayna nöron sistemleri: Bu ağlar, başkalarının eylemlerini anlamak ve taklit etmek, özellikle şiddet medya tüketimi sırasında aktif olabilir
Bu araştırma hala erken aşamalarda olsa da, psikolojik çalışmalarda gözlemlenen davranışsal etkiler için biyolojik plaubilite sağlar ve medya şiddetinin sadece yüzeysel olmadığını ancak beyin fonksiyonunda temel değişiklikler içerebilir.
Sosyal Medya ve Online Şiddet: Yeni Sınırlar
Sosyal medya ve kullanıcı tarafından üretilen içerik platformları, geleneksel medyadan farklı olan şiddete maruz kalmaları için yeni bağlamlar yarattı.
Sosyal Medya Şiddetinin Özellikleri
Gençler arasında sosyal medya kullanımında önemli bir artış oldu, özellikle TikTok gibi platformlarda, şiddet içeren içerik sıklıkla tüketiliyor. Sosyal medya şiddeti şunları içerir:
- Videoda yakalanan gerçek dünya şiddeti ve viral olarak paylaşılan
- Savaşlar ve saldırılar kaydedildi ve akranları tarafından yayınlandı
- Tehlikeli davranışı teşvik eden eğilimleri veya eğilimleri
- Siber zorbalık ve şiddet tehditlerine tırmanabilecek online taciz
- Şiddet olaylarının haber kapsamına dikkat etmek, genellikle bağlam veya destek olmadan
Sosyal medyadaki şiddetin yaygın doğası, kişisel ilgiyle birlikte (örneğin, eşleri veya topluluk üyelerini içeren), özellikle ergenler üzerinde güçlü psikolojik etkilere sahip olabilir. Ayrıca, sosyal medya platformlarının algoritma doğası, daha önce böyle bir materyalle ilgilenen kullanıcılar için defalarca tavsiye edilen yankı odaları yaratabilir.
Cyberbulite ve Dijital Saldırganlık
Son zamanlarda mobil telefon kullanımı, metin mesajlaşma, e-posta ve gençliğimiz tarafından sohbet odaları, hangi saldırganlık meydana gelebileceği ve gençliğin mağdur edilebilir olduğu sosyal etkileşim için yeni yerler açtı - aile, mahalle ve toplum sınırlarını kıran yeni yerler, geçmişteki bir dereceye kadar gençliğimizi koruyabilecek.
Dijital platformlar özellikle zararlı olabilecek yeni saldırganlık biçimlerine olanak sağlar, çünkü halk, kalıcıdırlar ve 7/24 kurbanlara ulaşabilirler. siber zorbalık veya online tacize maruz kalma arasındaki ilişki, devam eden araştırma ve müdahale için önemli bir alan temsil eder.
Ebeveynler ve Educators için Kanıta Daytagies
Medya şiddet etkileri üzerine yapılan araştırmalarla ilgili olabilirken, ebeveynlerin, eğitimcilerin ve diğer yetişkinlerin potansiyel zararları azaltmak ve ergenler arasında sağlıklı medya etkileşimi teşvik etmek için kullanabilecekleri sayısız kanıt temelli strateji vardır.
Takip ve Sınırlama Exposure
En basit koruyucu stratejilerinden biri, ergenlerin şiddet medya içeriğine maruz kalmalarını kısıtlıyor. Bu, herhangi bir şekilde şiddet içermeyen tüm içeriği ortadan kaldırmak anlamına gelmez - bu tür içerik daha çekici hale getirerek geri ateş edebilir - ancak medya tüketimi hakkında düşünülmüş ve kasıtlı olarak düşünülmelidir.
Pratik yaklaşımlar şunlardır:
- Puan sistemleri kullanmak: 17 yaşın altındaki çocuklar M-ted video oyunları oynamamalıdır (yani olgun – yoğun şiddet, kan ve gore, cinsel içerik ve / veya güçlü dil). Oyunlar, filmler ve TV şovları için derecelendirme sistemleri ile kendinizi aileleştirin
- Zaman sınırları: Ekran süresi günde 2 h veya daha az ile sınırlı olmalıdır. genel ekran zamanında ve medya tüketiminde makul sınırlar oluşturmak
- Medya özgür bölgeleri yaratmak: Yatak odalarının ekranlarını tutun ve belirli zamanlarda (ya da aile yemekleri gibi) medyadan ücretsiz olarak tasarlayın
- İçerik: Mümkün olduğunda, tercih oyunları, şovlar veya filmleri, gençlere onlara erişmelerine izin vermeden önce gösterir
- Ebeveynlerin kontrollerini kullanarak: Cihazların, oyun sistemlerinin yerleşik kontrol özelliklerinin avantajını alın ve akış hizmetleri
Çocuklukta "bazı" maruz kalmanın potansiyel olarak daha yoğun (yani birçok) maruz kalmaları gibi bir adımlı bir ilişki olduğu ortaya çıkıyor. Bu, ebeveynlerin çocukların şiddet medya maruz kalmalarını tamamen ortadan kaldıramadığı gibi, çocukluların maruz kalmalarını mümkün olduğunca fazla teşvik edebileceğini ve bu hala olumlu bir etkiye sahip olabileceğini gösteriyor.
Aktif Mediasyon ve Co-Viewing
Belki de sadece sınırlı maruz kalmalardan daha önemlidir, ebeveynlerin medya tüketimi etrafında gençlerle nasıl meşgul olduklarıdır. Aktif medyation – ergenlerle birlikte medya içeriğini izlemek veya tartışmak – negatif etkiler önemli ölçüde azaltılabilir.
Etkili aktif arabuluculuk stratejileri şunları içerir:
- Co-viewing veya co-playing: Watch şovları veya birlikte oyunlar oyna, bu tartışma ve eleştirel düşünme fırsatları sağlar
- Açık uçlu sorular sormak: “Bu karakterin çatışmayı nasıl ele aldığını ne düşündünüz?” “Ölütücünün nasıl hissettiğini düşünüyorsunuz?”
- Sonuçları tartışmak: Medyanın genellikle şiddet gerçekçi sonuçlarını göstermediğini ortaya çıkarın -pain, yaralanma, yasal ramifications, duygusal travma
- Gerçeklikten gelen fanteziyi boşanır: Gençlerin medya şiddetinin koreografi olduğunu anlamalarına yardımcı olun, abartılı ve gerçek dünya çatışma çözümü yansıtmaz
- Alternatifleri ortaya çıkarmak: Şiddet içermeyen yol karakterleri tartışıp, çatışmaları çözebilecek veya hedeflerine ulaşabilecekti
Bir gençin agresif davranışını azaltmak için, sosyal bağlamını değiştirmek muhtemelen daha büyük bir etkiye sahip olmak, ancak medya şiddetine maruz kalma genellikle daha gerçekçi bir müdahaledir. Bu nedenle, medya şiddetini azaltmaya yönelik girişimleri bilmek için iyi bir şey - özellikle de özerk bir şekilde yapıldığında - zor koşullarda gençliğe doğru yönde küçük ama önemli bir adım olacaktır.
Media Literacy'ı geliştirmek
Medya mesajları hakkında eleştirel düşünmeleri için ergenler, şiddet içeriklerinden daha az etkilenen tüketicilere yardımcı olabilirler: Medya okuryazarlığı eğitimi gençlere şunu anlamalarına yardımcı olur:
- Medya nasıl inşa edilir ve yaratıcıların neden bazı seçimler yapar
- Medya üretimlerinin arkasındaki ticari motivasyonlar
- Medya temsilleri gerçeklikten farklı nasıl
- Şiddet yapmak için kullanılan teknikler heyecan verici veya sonuçsuz görünüyor
- Nasıl tanımlanır ve manipülatif veya zararlı medya mesajlarını nasıl tanımlayabilirsiniz
Okullar medya okuryazarlığı mevcut curricula'ya dahil edebilir ve ebeveynler, medya içeriğini tartışmak ve gençlerin gördükleri şeyleri sorgulamaları ve duyduklarını sorgulamaları teşvik edebilir. Ancak, medya okuryazarlığı müdahalelerinin kendileri başarısız olduğu konusunda en iyi şekilde çalıştığını belirtmek önemlidir. Media okuryazarlığı, ebeveynlik katılımı ve maruz kalma azaltımı gibi diğer stratejilerle birlikte en iyi şekilde çalışır.
Olumlu Alternatifleri Teşvik Etmek
Sadece gençlerin ne tüketilmeleri gerektiğine odaklanmak yerine, olumlu medya seçimlerini ve alternatif faaliyetleri teşvik etmek için eşit derecede önemlidir: Bu şunları içerir:
- Prososyal medya: Medyanın tüketimi bu modeller işbirliği, empati ve şiddet içermeyen çatışma çözümü
- Eğitim içeriği: Oyunlar, şovlar ve değerli beceriler veya bilgi veren online içerik
- Creative media kullanımı: Kendi medya içeriklerini yaratmak için gençleri sadece pasif bir şekilde tüketmek yerine güçlendirmek için destek
- Fiziksel aktiviteler: Encourage spor, açık rekreasyon ve enerji ve rekabet için sağlıklı kapılar sağlayan diğer aktif arayışlar
- Sosyal aktiviteler: Kulüpler, gönüllü çalışma veya diğer yapılandırılmış aktiviteler aracılığıyla akranlarıyla yüz yüze etkileşimler
- Sanat ve hobiler: Müzik, sanat, okuma veya ekran zamanı ile rekabet eden diğer zenginleştirme faaliyetlerine destek
Koruyucu Faktörler
Medya maruziyetinin doğrudan yönetilmesinin ötesinde, ebeveynler ve eğitimciler, ergenleri medya şiddet etkilerinden koruyan faktörleri güçlendirebilir:
- Güçlü ebeveyn-On ilişkileri: Açık iletişimin sürdürülmesi, gençlerin yaşamlarına ilgi gösterin ve duygusal destek sağlar
- Duygusal Düzenleme Becerileri: Öfkeyi, hayal kırıklığıyı ve diğer zor duyguları yönetmenin sağlıklı yollarını öğretmek ve modellemek
- Empati gelişimi: Başkalarının duygularını ve refahı için teşvik ve endişe
- Çatışma çözümü becerileri: Açıklamalı olarak anlaşmazlıkları çözmek için şiddet içermeyen yollar öğretip pratik pratik
- Prososyal değerler: nezaket, işbirliği ve başkalarına saygı göstermek için güçlendirici değerlerin arttırılması
- Akademik Katılım: Okul başarısını ve eğitim hedeflerine bağlantılarını Destekleyin
- Olumlu akran ilişkileri: Prososyal akranlarıyla arkadaşlıkları ve olumlu akran gruplarına katılımı
Bu koruyucu faktörler sadece medya şiddet etkilerine karşı değil, aynı zamanda sağlıklı gelişimi daha geniş bir şekilde teşvik eder.
Uyarı İşaretleri Tanımlama
Ebeveynler ve eğitimciler, medya tüketiminin bir ergenin davranışını veya refahı olumsuz yönde etkileyebilir:
- akranlarına, kardeşlerine veya yetişkinlere yönelik agresif davranışlar
- Okuldaki Sık Çatışmalar veya Disiplin Sorunları
- Empatiyi ya da başkalarının acılarına karşı çağrıştırır
- Konuşmalarda şiddetli temalarla ilgili hazırlık, çizimler veya oyun oynamak
- Zorlu gerçek dünya sonuçları ile fantezi şiddetini ayırt etmek
- Medya içeriği ile ilgili uyku sorunları veya kabuslar
- Sosyal geri çekilme veya akran ilişkilerini önleme
- Akademik performansa dikkat etmek
- Aşırı zaman, medyayı diğer aktiviteler hariç tutmak için harcanan zaman
Bu uyarı işaretleri ortaya çıkarsa, medya tüketim modellerini yeniden değerlendirmenin ve bir okul danışmanı, psikolog veya diğer zihinsel sağlık profesyonelinden profesyonel destek aramanın zamanı olabilir.
Okula Bağlı Müdahaleler ve Programlar
Okullar medya şiddet etkilerini ele almak ve ergenler arasında sağlıklı medya alışkanlıklarını teşvik etmek için önemli bir rol oynamaktadır: Etkili okul tabanlı yaklaşımlar şunları içerir:
Kapsamlı Şiddet Önleme Programları
Birçok kanıt tabanlı şiddet önleme programları, çatışma çözümü, duygusal düzenlemeler ve sosyal becerilere dayanan daha geniş bir müfredatın bir bileşeni olarak medya şiddetini ele alıyor. Bu programlar, okul çapında uygulanan ve sürekli olarak sınıflarda güçlendirdiğinde en iyi şekilde çalışır.
Sosyal-Ekonomi Öğrenme
empati inşa eden sosyal-emotional öğrenme (SEL) programları, kendini farkındalık ve ilişki becerileri, bu temel yeterliliklere karşı öğrencileri medya şiddet etkilerine karşı rahatsız etmeye yardımcı olabilir.Bu temel yeterlilikleri güçlendirerek, okullar olumsuz medya etkilerine direnmeye yardımcı olur.
Media Literacy Müfredat
Konu alanları arasındaki medya okuryazarlığı eğitimi, öğrencilerin şiddet içeren tüm medya biçimleri hakkında kritik düşünme becerilerini geliştirmelerine yardımcı olur. Bu, İngilizce / dil sanatları, sosyal çalışmalar, sağlık eğitimi ve diğer derslere dahil edilebilir.
Pozitif Okul İklimi
Saygı, dahil etmeyi vurgulayan bir okul ortamı oluşturmak ve şiddet medya mesajlarına karşı bir karşıtlık sağlar. Davranış için açık beklentiler, saldırganlık için tutarlı sonuçlar ve tüm olumlu bir iklime katkıda bulunan proaktif davranışlardan haberdar olmak.
Politika İmplikasyonları ve Societal Yanıtlar
Medya şiddet etkilerine hitap etmek sadece bireysel aileler ve okullardan değil aynı zamanda politika yapıcılardan, endüstriden ve toplumdan bir bütün olarak hareket gerektirir.
Endüstri Self-Regulation
Eğlence endüstrisi, film, televizyon, video oyunları ve ebeveynlere yaş-appropriate içeriği hakkında bilgi vermeleri için bilgi verme sistemleri geliştirdiler, gönüllü uyum ve ebeveynlik uygulamaları güçlendiriyorlar.Bu sistemleri güçlendirerek, sürekli olarak uygulanabilir ve kolayca anlaşılabileceklerini sağlamak.
Halk Sağlığı Yaklaşımı
Violent video oyunu sigara içmek ve temel boyamaya yol açan diğer halk sağlığı tehditlerine benzer olabilir. Bununla birlikte, sigara satışlarını küçüklere ve öncü bazlı boya (ve diğer liderlik bazlı ürünler) kullanımı ile ilgili yasalar var, çünkü negatif sağlık sonuçları için bir risk faktörüdür. Huesmann aynı analizin video oyun maruziyetine uygulanabileceğini savunuyor.
Bu halk sağlığı perspektifi, medya şiddetinin, diğer çevresel risk faktörlerinin, sağlık profesyonellerinden, politika yapıcılarından ve topluluklardan dikkat çekerek, medyanın şiddeti, eğitim yoluyla ele alınabilecek bir modatif risk faktörü olarak ele almamasını sağlar.
Araştırma ve Fonlama
Sürekli gelişen medya manzaramızda medya şiddet etkilerini anlamak için devam etmek önemlidir. Çünkü aşırı şiddet eylemleri (örneğin, hoşgörülü tecavüz, ağır saldırı, cinayet) nadir, yeni uzun süredirtla yapılan araştırmalar, medya şiddete maruz kalma riskinin aşırı şiddet için ne kadar alışkanlık haline geldiğini tahmin etmek için gereklidir.
Halk Eğitim Kampanyası
Çocuklar ve gençler için çok daha sağlıklı bir medya diyeti sağlamanın daha zor ve pahalı olduğunu, özellikle de bilimsel, haber, halk politikası ve eğlence toplulukları, medya-yaşlama maruz kalmalarının gerçek risklerini eğitmeye başarısız olabilir.
Context ile ilgili endişeler
Medya şiddet etkileri üzerine yapılan araştırmalar önemli ve bununla ilgili olsa da, perspektifi korumak ve ahlaki panik veya aşırılık önlemek önemlidir.
Medya Şiddeti Birçok Risk Faktörü
APA araştırma incelemesi, şiddet içeren video oyunlarının en büyük veya hatta saldırganlık nedeni olduğu anlamına gelmez. Aile şiddeti gibi, öfkeyle ilgili bir kişilik, yoksulluk, sert ebeveyn disiplini, akran reddedilmesi ve okul sorunları, saldırganlık için risk faktörleridir.
Violent veya agresif eylemler nadiren tek bir nedenle sonuçlanır; yerine, zaman içinde toplayan birden çok faktör bu tür davranışlara katkıda bulunmalıdır. Medya şiddeti, karmaşık bir bulmaca parçası olarak anlaşılmalıdır, sadece veya hatta birincil gençlik saldırganlığı ve şiddet nedeni olarak değil.
Çoğu genç, korkutucu derecede etkilendi
Araştırma ve diğer birçok çalışma, şiddet video oyunları oynarken daha agresif olabileceğini öne sürüyor. Ancak, vakaların büyük çoğunluğunda, şiddet video oyunları kullanımı normal gelişim, özellikle de çocuklarda - ve eğlenceli bir kaynak da olabilir.
Şiddetli medyayı kullanan ergenlerin büyük çoğunluğu şiddetli veya hatta ciddi agresif hale gelmiyor. Araştırmada belgelenen etkiler genellikle büyüklükte mütevazı ve belirleyici sonuçlardan ziyade risk altındadır. Birçok genç, özellikle de koruyucu faktörler yerinde olduğunda şiddet içeren medya içeriğiyle uğraşabilir.
Context Matters
Tüm şiddet içeren içerik eşdeğer değildir. Hangi şiddet tasvir edildiği bağlam - bu ayrımlarla ilgili kritik bir ilişki hem araştırmacılar hem de ebeveynler için önemli olabilir.
Oyun Potansiyel Faydaları
Bu makale şiddet medyaları hakkında endişelere odaklanırken, bu video oyunları ve diğer dijital medya da olumlu etkilere sahip olabilir. Bazı krediler, genç insanların arkadaşlıklar kurmalarına ve onlara takım çalışması ve problem çözme konusunda öğretimi sağlar. Oyunlar, uzaysal becerileri artırabilir, problem çözme yeteneklerini ve el-göz koordinasyonunu sağlar.
Hedef tüm medyayı veya oyunlarını demolamamak değil, ergenlerin sağlıklı, dengeli medya alışkanlıklarını en iyi şekilde geliştirmelerine yardımcı olmak için değil.
İleriye bakmak: Bir Evolving Landscape'da Medya Şiddeti
Medya peyzajı hızla gelişmeye devam ediyor, yeni teknolojiler ve platformlar sürekli ortaya çıkıyor. Sanal gerçeklik, artırılmış gerçeklik, yapay zeka ve diğer yenilikler, yalnızca anlamaya başladığımız etkiler için yeni bağlamlar yaratacaktır.
Bu teknolojiler geliştikçe, devam eden araştırmalar, ergen gelişimi üzerindeki etkilerini anlamak için gerekli olacaktır. Ebeveynler, eğitimciler ve politika yapıcılar bilgilendirilmiş ve adapte edilebilir olmaya, ortaya çıkanlar olarak sağlıklı medya kullanımı temel ilkelerine başvurmaları gerekir.
Medya şiddeti ve genç davranışları hakkında konuşma devam etmeli, çıplak ve kanıtlarda zemine yer vermeli. Medyanın hiçbir etkisi olmadığını iddia etmek yerine, hem araştırma kanıtlarını hem de bir medya-oluş dünyasındaki karmaşık gerçeklikleri kabul eden düşünceye ihtiyacımız var.
Sonuç: Sağlıklı Medya Katılımı için Gençler Güçlendirme
Medya şiddeti ve genç saldırganlık arasındaki ilişki karmaşıktır, çok yönlüdür ve birçok ergenden etkileniyor ve özellikle de zamanla ortaya çıkan bir causal ilişki olup olmadığı sorusu karmaşık ve içerikli kalmaktadır. Ancak, kanıtlar ağırlık, medya şiddetinin artan agresif düşüncelere katkıda bulunduğunu, özellikle de birçok ergende yaşanan davranışlara katkıda bulunduğunu göstermektedir.
Bu, şiddet yanlısı medyanın genç şiddetin birincil nedeni olduğu veya bu tür içeriği kullanan tüm gençler agresif hale gelecektir. Aksine, medya şiddeti, ergen davranışları etkileyen birçok faktör arasında bir modifik risk faktörü temsil eder. Çoğu araştırmacı, farklı gençler için farklı şekillerde bir araya gelebileceğini kabul eder.
İyi haber şu ki, ebeveynler, eğitimciler ve topluluklar potansiyel olumsuz etkileri azaltmak için ellerinden gelen çok sayıda kanıt tabanlı araç var.Süresel içeriklere maruz kalma ve şiddetten kaynaklanan maruz kalmaları, medya okuryazarlığı ve eleştirel düşünmeleri, olumlu alternatifler teşvik etmek ve güçlü ilişkiler ve duygusal düzenlemeler becerileri gibi koruyucu faktörlere sahipler, yetişkinler medya manzarasını güvenle dolaşmasına yardımcı olabilirler.
Sonuçta, hedef tüm medya tüketimini ortadan kaldırmak veya gençleri potansiyel olarak zorlu bir içerikten korumak için değildir.Adolescents, giderek artan bir dijital dünyada yetişkinliğe hazırlarken, rehberlik, destek ve eğitim sağlayarak, gençlerin dijital eğlence faydalarından keyif alabilecekleri becerileri geliştirmek için ihtiyaç duymaktadır.
Medya şiddeti ve genç davranışları hakkında konuşma, hem medya etkileri ve ergen gelişimi anlayışımızla birlikte gelişmeye devam etmeli ve araştırma bulguları hakkında bilgi sahibi olmak, gençler medya yaşamları ile birlikte kalmak ve kanıt tabanlı stratejiler uygulamak, ebeveynler ve eğitimciler medya tüketiminin sağlıklı ergen gelişimi zayıflatmasına yardımcı olabilir.
Olumlu gençlik gelişimini teşvik etmek ve şiddeti önlemek için ek kaynaklar için, ziyaret edin Hastalık Kontrol ve Önleme Merkezleri Gençlik Şiddet Önleme sayfası, Amerikan Pediatrik Akademisi Medya ve Çocuk Kaynakları(Ve) Common Sense Media Yaş tabanlı medya incelemeleri ve rehberlik için.